Games :
Permainan ini diikuti oleh 84 siswa/siswi dari sejumlah SD/MI di seluruh wilayah Jawa Timur.
Syarat dan Ketentuan :
- Kegiatan ini terbatas untuk 21 tim (total 84 peserta), masing-masing tim terdiri dari 4
- Setiap sekolah diperbolehkan mendelegasikan maksimal satu (1) tim yang terdiri dari empat (4) peserta.
- Pendaftaran dapat ditutup sewaktu-waktu apabila kuota peserta telah terpenuhi
- Tempat pelaksanaan lomba : Halaman tengah SMP Darul Ulum 1 Unggulan
Permainan yang Dilombakan :
Untuk menambah keseruan acara dan mengasah kemampuan bahasa Inggris para peserta, panitia telah menyiapkan beberapa permainan edukatif dan kompetitif yang seru! Berikut daftarnya:
1) SCAVENGER HUNT
Tujuan :
Melatih kerja sama tim, kemampuan berpikir kritis, serta pemahaman terhadap petunjuk berbahasa Inggris dengan cara yang seru dan menantang!
Deskripsi :
Dalam permainan ini, setiap grup akan memulai dengan satu potongan puzzle. Di balik potongan puzzle tersebut terdapat petunjuk (clue) untuk menemukan potongan puzzle berikutnya.
Aturan Bermain :
- Setiap grup menerima satu potongan puzzle pertama dari
- Di balik potongan tersebut terdapat petunjuk lokasi atau benda yang harus dicari untuk menemukan potongan puzzle selanjutnya.
- Setiap grup harus menemukan total 5 potongan puzzle dengan mengikuti petunjuk di setiap langkah.
- Setelah semua potongan puzzle terkumpul, grup harus menyusun puzzle tersebut dengan benar.
- Grup yang paling cepat menemukan dan menyusun puzzle dengan lengkap dan benar akan menjadi pemenang!
2) BRING ME
Tujuan :
Melatih kemampuan mendengar (listening), memperluas kosakata (vocabulary), serta meningkatkan kemampuan berbicara (speaking) secara menyenangkan!
Deskripsi :
Pembicara akan menyebutkan benda-benda yang ada di sekitarnya dengan mengawali kalimat “Bring me…” (artinya: Bawakan aku...).
Aturan Bermain :
- Setiap grup harus segera mencari dan membawa benda yang diminta secepat
- Setelah benda ditemukan, grup tersebut harus mendeskripsikan benda tersebut dalam bahasa Inggris (misalnya: warna, bentuk, fungsi, ukuran, dll).
- Jika grup berhasil membawa benda dan mendeskripsikannya dengan benar → mendapat 10 poin.
- Jika grup hanya berhasil membawa benda tanpa deskripsi yang benar/lengkap → mendapat 7 poin.
- Grup dengan poin tertinggi di akhir permainan akan menjadi pemenang!
3) CHARADES/ PICTIONARY
Tujuan :
Melatih kerja sama tim, memperkaya kosakata, serta meningkatkan kemampuan memahami dan mengekspresikan makna melalui gerakan atau gambar.
Deskripsi :
Setiap grup akan menunjuk satu anggota untuk bertugas memerankan atau menggambar kata/gerakan yang diberikan oleh panitia (tanpa berbicara atau menulis huruf/angka).
Aturan Bermain :
- Panitia akan memberikan kata atau frasa kepada perwakilan grup (bisa berupa aktivitas, benda, hewan, profesi, dll).
- Perwakilan tersebut harus memerankan (untuk Charades) atau menggambarkan (untuk Pictionary) kata tersebut dengan gerakan atau gambar.
- Anggota lain dalam grup harus menebak dan menuliskan kata yang
- Grup yang pertama kali menebak dan menulis dengan benar akan mendapatkan 10
- Grup dengan jumlah poin terbanyak di akhir permainan akan menjadi pemenang!
4) SPELLING BEE
Tujuan :
Melatih kemampuan mendengar (listening), ejaan (spelling), dan pelafalan (pronunciation) bahasa Inggris secara seru dan kompetitif!
Deskripsi :
Panitia akan mengeja satu atau beberapa kata dengan menyebutkan hurufnya satu per satu. Tiap grup harus mendengarkan dengan cermat dan menebak kata yang dimaksud.
Aturan Bermain :
-
- Panitia mengeja kata (huruf demi huruf) dengan pelafalan yang
- Setiap grup harus menebak kata tersebut secepat dan setepat
- Begitu yakin dengan jawabannya, grup harus menunjuk satu anggota untuk:
- Membawa papan tulis atau kertas berisi kata yang mereka tulis, dan
- Mengucapkan kata tersebut dengan benar di hadapan
- Jika penulisan dan pengucapan benar, grup akan mendapat 10
- Jika hanya salah satu yang benar (misalnya tulisannya benar tapi pelafalannya salah, atau sebaliknya), grup akan mendapat 5 poin.
- Grup dengan poin tertinggi di akhir permainan akan dinobatkan sebagai pemenang!



